Рубрика: Рецензии
-

Тенденции моделирования персонажей: от клиновидной анатомии к фрагментированной сетке
Эволюция подходов: от клиновидной анатомии к фрагментированной сетке Если проследить, как менялось 3D моделирование персонажей за последние десять–пятнадцать лет, хорошо видно, что отрасль ушла от примитивной клиновидной анатомии к сложным, модульным и фрагментированным сеткам. Под «клиновидной анатомией» обычно понимают упрощённую, почти учебную конструкцию тела, где мышцы и объёмы собраны из крупных клиньев и блоков с…
-

История создания культовых персонажей мультфильмов и их славы
Почему сегодня все помешаны на культовых персонажах Современные культовые персонажи мультфильмов рождаются не только в студиях, но и в соцсетях, на стримингах и даже в мобильных играх. Если раньше художник рисовал героя под одну конкретную историю, то теперь сразу думают: как он будет смотреться в мерче, в AR‑фильтрах, в нейросетевых генераторах. В 2025 году герой…
-

Сравнение подходов к анимации: рисованная и компьютерная анимация
Зачем вообще сравнивать рисованную и компьютерную анимацию Рисованная и компьютерная анимация решают одну задачу — оживить изображение, — но делают это разными инструментами и с разной логикой производства. Рисованная опирается на покадровый рисунок, линию и стилизацию движения, компьютерная — на 3D‑модели, риггинг и симуляции. От выбранного подхода меняются бюджет, сроки, набор софта, даже структура команды….
-

Как создаются персонажи мультфильмов: от дизайна к характеру
Зачем вообще так заморачиваться с персонажами Персонаж мультфильма — это не просто симпатичная картинка, а точка входа зрителя в историю. Именно через него мы смеёмся, переживаем, запоминаем сам мультфильм. Поэтому, если вы хотите не просто «что‑то нарисовать», а создать живого героя, придётся думать и как художник, и как сценарист, и как режиссёр. Хорошая новость: это…
-

История звука в мультфильмах и эволюция музыкального оформления
Как звук превратил мультфильмы в «живых» героев В начале XX века мультфильмы были немыми, и музыка игралась живым пианистом прямо в зале. Всё меняется в 1928 году, когда выходит «Пароход Вилли» с Микки Маусом: синхронный звук, шумы, музыка — и зритель впервые слышит, как картинка «дышит». С тех пор музыкальное оформление стало таким же важным,…
