Все о мультипликации: от истории создания шедевров до технологий 3D-моделирования.
Добро пожаловать в удивительный мир анимации, где фантазия оживает в красках и движении. Исследуйте нашу коллекцию статей и откройте для себя таинства, которые скрываются за созданием ваших любимых анимационных лент.
Изучите путь мультипликации от первых линейных рисунков до современных 3D-шедевров. Узнайте, как создавались любимые картины и какие технологии стоят за магией анимации. Вы будете поражены мультипликацией, где искусство и инновации создают удивительные миры. Вдохновитесь историей, наполненной креативностью и инженерией!
Стабилизация и очистка анимации строится вокруг четырёх задач: выровнять движение, убрать шумы и артефакты, синхронизировать фреймрейт и тайминг, затем выполнить цветокоррекцию и аккуратный экспорт. Работайте поэтапно: сначала движение, потом шумы, затем цвет и композитинг, в финале — проверка и рендер мастер-версии. Короткий чеклист предобработки и целей постобработки Сформулируйте цель: стабилизировать камеру, сгладить движение персонажей, провести
Секрет кухни документальной анимации Документальный мультфильм звучит как оксюморон, но на практике это мощный инструмент, когда живое видео бессильно или слишком дорого. Вместо говорящих голов и скучных хроник вы работаете с визуальными метафорами, графическими реконструкциями и анимацией интервью. Продюсер здесь постоянно балансирует между фактами и художественным допущением, и именно в этой точке чаще всего возникают
Зачем вообще говорить о реальности в мультфильмах Если отбросить стереотип «анимация = детские сказки», станет видно, что мультфильмы о реальности работают иногда честнее, чем игровое кино. Когда человек видит актёра, он невольно примеряет на него маску: «сыграл хорошо / плохо», «это просто роль». Анимация же сразу демонстрирует условность, поэтому зритель фокусируется не на том, насколько
Зачем вообще думать о кропе и кадре Кадр как предложение, кроп как редактирование текста Кадр в визуальной истории — это как предложение в рассказе: одно может объяснять героя, другое — место действия, третье — конфликт. А кроп — это уже правка текста, когда вы выкидываете всё лишнее и оставляете только смысл. Стоит чуть сдвинуть рамку

Мы — команда энтузиастов анимации, объединённых страстью к искусству мультипликации. Наша миссия — погружать наших читателей в магию создания анимационных шедевров, знакомить с потрясающими талантами и новинками индустрии, от классики до современных технологий.
Хотите быть в курсе последних новостей и трендов в мире анимации? Подписывайтесь на нашу рассылку и читайте эксклюзивные материалы первыми.
Мир мультфильмов ждет!